Una nueva parte de FEAR, se está gestando para arrasar en febrero de 2009..., esta nueva parte se ensambla con la primer, no para resolver la situación, sino para extender el suspense y para recuperar una incontenible sensación de temor.
Posee un contenido argumental digno de creación cinematográfica, First Encounter Assault Recon (la traducción se desvía un poco a Fuerza de Elite, Asalto y Reconocimiento) FEAR (un juego creación de Monolith Productions, comprada hace un par de año por Warner Bross), se trata de una organización militar un tanto misteriosa, que se infiltra en un predio utilizado para proyectos armamentísticos de muy alta tecnología donde además se realizan investigaciones aeroespaciales.
Cuando se produce una serie de crímenes dentro de esta organización, el Gobierno considera que es necesario un grupo de Fuerzas Especiales para mitigar la situación, pero al poco tiempo de ingresar al lugar quedan totalmente incomunicados con el interior. Entonces al analizarse las posibilidades que quedan, sólo FEAR resulta tener la capacidad de ataque suficiente para controlar esta extraña fuerza criminal.
FEAR, tiene un equipo militar altamente capacitado para entrar en contacto con situaciones amenazantes que no tienen una explicación muy lógica, el objetivo del juego es eliminar la resistencia militar y lograr la contención de la situación, aunque será una tarea bastante complicada.
FEAR, la primer misión
Se definió como el mejor juego de acción del año 2005, surgió para PC y para consolas Xbox 360 con solo una edición principal, atrapo a miles de adeptos, FEAR, tuvo un par de expansiones Extraction Point, y Perseus Mandate; es un juego contenido dentro de una interfase similar a Half Life, Counter Strike (interfase típica de shooter), pero lo atractivo es el aura de misterio y suspenso que envuelve la acción desde el primer momento, ambientes con una calidad de imagen sorprendente que transmiten un sutil terror, y para llegar al punto extremo de suspenso, la música que acompaña el juego, se expresa de manera propia generando un clima que tensiona los sentidos.
FEAR, una nueva inmersión en el suspense
Hace poco tiempo se dijo que la segunda entrega se llamaría Project Origin, un nombre escogido a través de un certamen realizado en 2007 llamado Name your Fear (Nombra tu Miedo), ya que, aparentemente, FEAR tenía problemas con los derechos sobre el nombre. El juego mantendría personajes y estilo pero bajo otro título, ahora ya se sabe con firmeza que resolvieron inconvenientes y se llamará FEAR 2: Project Origin; desarrollado para Xbox 360, PlayStation 3 y para PC (no la dejan afuera como sucede con la mayoría de los entretenimientos).
Se espera que sea presentado en Febrero (aproximadamente el 10) de 2009 y desde ya está generando una sensación misteriosa con intros realmente alucinantes que pueden hallarse en Youtube, para una anticipada inmersión en este entretenimiento.
FEAR 2: Project Origin, deja de lado las expansiones de FEAR, y se sitúa exactamente 30 minutos antes de la conclusión de la primera parte, donde se vislumbrará un misterioso suceso que dara cabida a la continuidad generando el comienzo de una saga.
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[...] lo hay, no es que pretendamos sustos glorioso como el juego Dead Space, sino un poquitín al estilo Fear, pero ni uno ni otro; el survival horror en este título no asusta ni a mi hermano de 5 años [...]