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Castlevania Judgment. 3D vs Action Game

Escrito por German / 11 de noviembre de 2008

Nintendo se las trae con esta nueva versión de Castlevania Judgment, un antiguo duelo de verdaderos titanes de la lucha. Su lanzamiento oficial es el 18 de noviembre.

Desde su aparición de 8 bits en la compañía Nintendo, Simon Belmont, ha recorrido un largo camino, la batalla de Belmont vs Drácula, continúa en Castlevania Judgment; si bien está bastante lejos de lo que fue en su inicio con interfase gráfica de 2D, puede tomarse esta nueva entrega, como una edición que continúa la saga, quizás la parte más madura de este juego de lucha. Este entretenimiento tuvo un espacio muy definido en las principales ferias de videojuegos del mundo, en la Electronics Entertainment Expo y en la reciente Tokio Game Show, pero ahora ya en pocos días estará en las tiendas, al alcance de nuestra Nintendo Wii.

Koji Igarashi, uno de los más antiguos productores de este juego que participó en la creación de este último, declaró que se trata de una combinación tan buena entre las imágenes y la calidad de los enfrentamientos, que puede decirse que se genera una disputa entre disputa “3D vs Action Game”.

Modalidad de juego

Quizás una de las fallas del juego es que no todos pueden adaptarse al juego utilizando el control Wii Remote, podrás comprobar si te sirve cuando pruebes los tutoriales, entre las lecciones principantes e intermedios es probable que puedas utilizarlos sin inconvenientes, pero el drama surgirá cuando pases a la modalidad avanzada; para ejecutar ataques, la función se cumple cuando agitas el Wii Remote, imagina cuanto deberás agitar cuando necesites atacar con intensidad. Puedes controlar los caracteres de movimiento y saltar de acuerdo a la necesidad utilizando el Numchuk.

La mecánica de las luchas, no son complejas, cada uno de los personajes tiene su estilo de lucha y para todos el modo de activarlos requiere el mismo conjunto de pulsaciones. Cada luchador tiene un movimiento Super Finisher (al mejor estilo de las Fatality del Mortal Kombat), que es una animación para acabar con el contrincante.

Algunos Personajes del juego

  • Golem, es una bestia, ridículamente lenta, pero tiene en su arsenal un latigo, que puede dominar de manera excepcional.
  • Maria, esta luchadora viene con una lechuza, la que le permite flotar por el aire un corto lapso de tiempo, mientras que no deja de atacar.
  • Simon Belmont, tiene un combo de armas, lo mejor será liberarlas, así tendrás más esperanza de llegar a cumplir con el objetivo, de lo contrario quedarás bastante indefenso.
  • Carmilla, es un personaje dotado de un vestuario un tanto especial, lo que lo vuelve un asesino en potencia por la agilidad de movimientos y velocidad que adquirió, es más, el vestuario es escaso.

Una buena y atractiva, son los espacios bien amplios, una mala pero no tan preocupante, la cámara a veces queda tapada por objetos o por el mismo oponente, pero igual Castlevania Judgment se trata de un juego para disfrutar un buen lapso de tiempo, no es un juego demasiado corto, el lanzamiento oficial es el 18 de este mes.

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